这种不切实际的期待的最新发展是,大家普遍以为宽频所吸引的网页浏览人数能创造出足够的网页浏览次数,使每千人次浏览成本(CPM)的商业模式有利可图。这无异于缘木求鱼。在媒体业中,即使是能从宽频上网获得最多利益的线上娱乐业,其广告营收的增加也不足以支付制作成本。再者,行销和串流等变动成本会随着使用人数的增加而上升。少数以广告为基础的业者也许可以生存,像是那些本来内容、行销或传输成本就不高者,或是可强烈吸引难以接触到的利基消费者的广告业者。但是对于其它网络媒体业者而言,还是趁早忘掉想要以广告收入支撑营运的美梦吧。 虽然时机不利,但是宽频上网的普及可能会带来一个正面的效果:宽频使用率的增加,正渐渐带动新商业模式的发展,意即非以广告为主的商业模式。对于娱乐业而言,近期内有三种商业模式的可行性特别高: 销售并提供非互动的数字式娱乐活动 |